RT @sasakitoshinao: 従来の娯楽に宛てる時間を置き換えているだけか、あるいはそれ以上の時間を消費させて他の活動に宛てるべき時間まで奪っているかどうか。そこにポイントがある、と。/ソーシャルゲームの社会的意義 - Togetter http://t.co/

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